如何有效率的篩選有用資訊(一) 信息的測量方式
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人們對於信息的認識和利用,可以追溯到古代的通訊實踐,而隨著社會生產的發展,科學技術的進步,人們對傳遞信息的要求急劇增加,如何提高傳遞信息的能力和可靠性已成為普遍重視的課題
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人們對於信息的認識和利用,可以追溯到古代的通訊實踐,而隨著社會生產的發展,科學技術的進步,人們對傳遞信息的要求急劇增加,如何提高傳遞信息的能力和可靠性已成為普遍重視的課題
木夕僧之戲|LARP 劇本殺7人本|五星推理本 閱讀全文 »
《木夕僧之戲》作為硬核推理劇本,遊玩時間當然也是較長且更為偏重案件推理和手法還原,而故事方面則屬於比較完整和清晰的,並不需要玩家耗費精力去還原故事。但我個人最為之驚豔的地方是在於它的結局設定與復盤時的彩蛋,整個遊戲推進是採分幕式劇本,每一段都有各個角色需要完成的目標,而且整個盤下來有超過十多起兇殺案,喜歡盤兇的人應該會非常歡樂。
寫給想入門行銷的新鮮人勸退文|有創意不代表就懂行銷 閱讀全文 »
每年到了畢業季的時候,我們常常會收到很多學弟妹來諮詢行銷相關的問題,包括工作內容、職涯發展、薪資待遇、推薦職缺等等。在給了很多次建議之後,我發現大家普遍都對行銷這個職位有些不切實際的期待,這可能跟很多原因有關,但我整理了一下,大概脫離不了以下這幾項。
三年前得知母親罹患肺腺癌第四期,我們都已經有心理準備這會是一場非常艱苦的戰爭,但沒人想到的是這場戰爭居然結束的這麼突然,讓人措手不及也沒做好任何準備。但我們依然感謝老天爺,在最後這一小段時間能夠有機會陪在她身邊,走完最後一程,非常安詳的離開。希望他在天上無痛無病,免受病魔折磨。
PS Tapas 西班牙餐酒館|台北大安安和|東區餐酒館推薦 閱讀全文 »
總體而言餐點非常美味而且提供的酒也非常不錯,若不知道要如何挑酒可以請店家提供一小口試喝,喝過之後再選會更好。整體下來我們六人大約一人一千,以含酒的價位而言是非常划算的,推薦大家想要聚餐可以來試試看。
這次玩的是的『安生』,幾乎是被捧成神的情感本。之前我沒玩過情感本,所以對情感本到底會怎麼呈現故事非常感興趣,但老實說我對安生期待多高失望就多高,並不是劇情寫得不好,而是有些該感動的橋段會讓我覺得有點太多了,而且安生對男生角色比較沒這麼友好,玩女性角色可能會感觸更深一點,而且這本比較多是家庭感情,所以需要一點投射才會有感。
愛幼婦產醫院|LARP 劇本殺8人本|4星恐怖本 閱讀全文 »
恐怖本大部分都是注重在蒐證的驚嚇點設計,比較不會去考慮到劇本深度與可推理性,不過這本光是要找出每個人背後想藏的秘密就可以討論非常久,是少有兼顧恐怖與推理的好劇本。
蠱魂鈴2 – 臨安城下|LARP 劇本殺6人本|3.5星還原本 閱讀全文 »
雖然這本跟大名鼎鼎的蠱魂鈴1比起來遜色不少,但我覺得還是有它可玩之處,新手可以直接挑戰沒問題,推理難度很低