LARP劇本殺評測, - 五星必玩神作 -

病嬌男孩的戀愛日記|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

『病嬌男孩的戀愛日記』是『病嬌男孩的精分日記|LARP 劇本殺7人本|5星還原本』的續集,強烈建議兩本一起玩體驗更佳,作為續集故事他延續了作品的病態世界觀,一開始就讓人跌入精神病患者的狂想世界中,而且每個細節都絲絲入扣,最後真相揭露時不禁讓人拍案叫絕。

『病嬌男孩的戀愛日記』LARP體驗心得

病嬌男孩的戀愛日記

《病嬌男孩的精分日記|LARP 劇本殺7人本|5星還原本》是一款非常成功的劇本殺遊戲,其續作《病嬌男孩的戀愛日記 》更是完美地接續了第一部的世界觀和配方,甚至超越了前作。續作的完成度更高,一翻開劇本就能感受到病嬌世界的回歸,依然是那熟悉的配方,惡趣味十足。敘事結構巧妙且層次豐富,一層疊進一層,反轉不斷。如果說死者在幻夜中醒來|LARP 劇本殺6~7人本|5星還原本的敘事詭計是6分,那《病嬌男孩的戀愛日記 》就值得8分。這部作品的設計非常巧妙,並且再次融入了前作的世界觀,蕭河、寧皓等等。建議先了解《病嬌男孩的精分日記|LARP 劇本殺7人本|5星還原本》再來體驗續作。

故事主線以推理還原為主,需要每個玩家全程線上共同還原,找出真相。故事節奏緊湊,沒有拖泥帶水,並且穿插大大小小的伏筆和彩蛋,在最後揭曉時會讓玩家大為驚艷,細思極恐。不夸張地說,當我完成遊戲時,全身都起了雞皮疙瘩,內心回味良久,反覆品味。整體故事、邏輯、反轉等方面都非常出色。在故事劇情和角色線索的獨立性上,《病嬌男孩的戀愛日記》更加突出,每個角色的故事都更加豐富完整,而且添加了更多微恐元素,為故事增添了更多的神秘感和懸疑感。劇本的文筆也十分出色,閱讀量雖然不大,但是精髓匯聚,且對於閱讀障礙的玩家們來說是一大福音。

這部遊戲在敘事方面也非常出色,故事中的許多NPC都出現在前作中,但是故事線更加獨立,不會有草率的感覺。故事節奏緊湊、有趣,添加了更多微恐元素,會讓人細思極恐,但不是為了嚇人而嚇人。故事前期比較美好,但在美好的背後總是充滿遺憾。劇本中有很多伏筆,到了後期才會慢慢浮現,讓人感到十分震撼。總之,《病嬌男孩的戀愛日記》是一款非常值得推薦的劇本殺遊戲,完美地延續了前作的風格和世界觀,又增加了更多的驚喜和深度,將讓玩家在整個遊戲過程中充滿著刺激和興奮。如果你喜歡病嬌題材,那麼這款遊戲絕對不容錯過。

謀殺之謎(英語:Murder mystery game)通常是一種聚會遊戲。 派對中的一名賓客秘密扮演兇手的角色,而其他賓客則必須找出誰是兇手。 遊戲中可以虛擬一起在開始之前就已經發生的謀殺案; 或是在遊戲進行中,扮演兇手的角色假裝「殺害」了某位玩家。

劇情綱要

我叫蕭何。

我一生的時間,是別人的七分之一,生命的厚度,卻是別人的七倍,因為這具身體裡住著七個「我」。

為了能更好的同處,我們分別取名星期一至星期天。

事實上,我們也是按照一周七天輪流出現,擁有自己獨立的生活,我們之間從未打過照面,便利貼上的文字,是我們溝通的唯一途徑。

過去整整十年的糾纏,揮之不去的血色陰影,頻繁被擾動的命運,最終迫使我們走向了死亡。

故事的結尾總是充滿著遺憾,甚至來不及作最後的告別。

如果我們那時沒有劃開自己的手腕,如果我們沒有成為一具冰冷的屍體,那我們應該會開始一段新的生活吧!

希望這一次,我們七個能永遠在一起,一個都不能多,一個都不能少⋯⋯

劇本資訊

遊戲背景:演繹沈浸、 真相還原
劇本類型:封閉型
遊戲主持:需要
遊戲人數:6人
遊戲時間:4Hr
遊戲難度:中級

人物簡介

角色簡介

病嬌男孩的戀愛日記|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

蕭何

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病嬌男孩的戀愛日記|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

蕭何

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病嬌男孩的戀愛日記|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

蕭何

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病嬌男孩的戀愛日記|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

蕭何

???

病嬌男孩的戀愛日記|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

蕭何

???

病嬌男孩的戀愛日記|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

蕭何

???

評測心得 – 『高度沉浸的硬核本』

《病嬌男孩的戀愛日記》的續作無疑是一部優秀的作品,與前作完美銜接,並在很多方面超越了第一部。在這款遊戲中,我們再次回到了病嬌的世界,熟悉的配方和令人心悸的故事情節令人驚嘆。《病嬌男孩的戀愛日記》第二部延續了第一部的故事,而且更上一層樓,讓玩家感到十分滿意。整個故事的完成度非常高,敘詭架構層層疊進層層反轉,讓人十分驚艷。劇情緊湊不拖沓,故事邏輯和反轉都很棒,讓玩家一定會回味很久。建議先玩第一部,再來體驗第二部的遊戲體驗,能夠增強遊戲的感官刺激。故事前期美好但充滿遺憾,在後期的伏筆慢慢浮現,跟現實中的抑鬱患者相似,建議有心理障礙的玩家要謹慎參與。整體而言,這部遊戲的精髓不多,但每一部分都值得細細品味,而且閱讀量不算太大,對於閱讀障礙的玩家來說也是個好消息。

劇本深度


























評分:4.5 分,滿分為 5。

推理難度






評分:4.5 分,滿分為 5。

推兇邏輯






評分:3.5 分,滿分為 5。

扮演度






評分:4 分,滿分為 5。

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月光下持刀者|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

在《月光下的持刀者》劇本中,雖然初始難度不高,但由於引入了獨特的搜證機制,要求GM對線索卡資訊非常熟悉。劇本擁有獨特的機制與快節奏,讓玩家在長時間的推理過程中不會感到疲勞。故事如同剝洋蔥般一層層呈現,最後令人感慨不已的真相揭示。這次一樣是在拉普拉斯推理劇場玩,GM是帥老外,因為這種劇本對於GM要求非常高,建議還是要挑選熟悉的店家以及豐富經驗的GM帶場,才能有更好的體驗。

月光下持刀者|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

『月光下持刀者』LARP體驗心得

《月光下的持刀者》的劇本難度不算太高,但由於引入了特殊的搜證機制,GM需要對線索卡片的信息非常熟悉。不過,由於劇本的獨特機制和快節奏,玩家在推理過程中不會感到過於疲勞。故事的敘述方式類似於近期大熱的電視劇《掃黑風暴》。一開始,通過一個貫穿全局的特殊事件引入劇情,然後引入各個角色的背景故事,中間不斷穿插發生的兇案,最後根據線索追溯深入挖掘,逐一揭開所有事件的真相。

故事猶如一層一層剝開的洋蔥,逐漸推進,環環相扣,始終緊張懸疑,而且節奏緊湊,沒有任何分心的餘地。此外,劇本的角色塑造也非常成功。每個角色都有專屬的生命故事,短短幾段文字就清楚明了地交代了他們的背景和生平,讓玩家在閱讀過程中產生情感共鳴。但是,每個角色無論過去還是現在,他們的主線都圍繞著NPC吳銘展開。

看似每個人都是主角,但真正的主角卻讓人意想不到。 《月光下的持刀者》的作者雖然沒有對吳銘進行大篇幅的描寫,但她巧妙地利用角色視角,將NPC吳銘的形象深深地刻在玩家心裡。作者很會講故事,邏輯清晰,層次分明,緩急分明。對於一個相對枯燥的硬核本來講,有一個好故事一定是玩家願意玩下去的動力。每一個線索資訊都有明確的指向性,細節存在於文字和圖片之中,且推理過程中沒有盲區,全程沒有任何瑕疵,每名玩家都需要積極提供線索和已知信息,只有充分匯總和分析,才能得到最終的答案。

特殊搜證機制獨具匠心,互動拉滿,歡樂倍增。這種新穎的遊戲機制給玩家帶來樂趣的同時也自然增加了劇本的難度。結局反轉,既意料之外又情理之中,為整個作品增色不少。最終,劇本的結局反轉也讓人印象深刻。整個故事的真相被逐漸揭開,最後呈現出來的結果既出乎意料,又符合情理。這種結局的呈現方式讓整個作品更加完美,為玩家留下了難以磨滅的印象。

總的來說,《月光下的持刀者》是一部非常成功的作品,它將優秀的故事敘述與特殊的遊戲機制相結合,為玩家帶來了難忘的體驗。劇本的故事情節緊湊,節奏快速,讓玩家一直保持著高度的緊張感和興奮感。同時,每個角色都有著自己獨特的性格和故事,讓玩家在遊戲過程中能夠更好地了解他們,產生情感共鳴。而特殊的搜證機制則讓玩家更深入地參與到遊戲中來,從而增強了遊戲的互動性和趣味性。

總之,如果你正在尋找一個具有高度互動性和充滿懸疑的劇本殺,那麼《月光下的持刀者》絕對是一個值得推薦的選擇。

謀殺之謎(英語:Murder mystery game)通常是一種聚會遊戲。 派對中的一名賓客秘密扮演兇手的角色,而其他賓客則必須找出誰是兇手。 遊戲中可以虛擬一起在開始之前就已經發生的謀殺案; 或是在遊戲進行中,扮演兇手的角色假裝「殺害」了某位玩家。

拉普拉斯LARPlus推理聚場介紹

拉普拉斯主要提供全新型態的推理扮演遊戲:謀殺之謎 謀殺之謎源自於歐美,是實境角色扮演遊戲的一個分支。 玩家每個人都會分配到一個角色劇本,上面記載著這個角色的一切:背景故事、不可告人的關係、不願提起的回憶、以及最關鍵的"動機與手法" 玩家要在在遊戲過程中,透過發言、質問與搜查線索來還原事實,找出真兇!
電話:(02) 2325 8920
官網:https://larplus.simplybook.asia/v2/
地址:10556台灣台北市松山區八德路二段346巷3弄19號

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劇情綱要

在密室中甦醒的人,冰冷的屍體,模糊不明的記憶。

我要離開這裡,我要擺脫嫌疑。 可是究竟發生了什麼?

在電話裡傾聽,在網路里搜索,在地圖裡尋找。

在微博的回復和評論中,發現事實和真相。

黑暗之中,刀鋒閃耀。

那個持刀的人,究竟是誰?

塵封歲月,一點點浮現,往事排山倒海。

那是我曾經走過的路,愛過的人,遙不可及的你。

月光之下,萬般變幻。

劇本資訊

遊戲背景:硬核推理、刑偵
劇本類型:封閉型
遊戲主持:需要
遊戲人數:6人
遊戲時間:5~6Hr
遊戲難度:中高級

人物簡介

馬蓓蓓 女

月光下持刀者|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

一個沙啞的年輕女性聲音

過去是不會過去的我看不到深淵的盡頭

何聽雨 女

月光下持刀者|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

一個溫柔的女性聲音

每一個想你的瞬間就像雨水滴落屋簷

高析羽 女

月光下持刀者|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

一個爽朗的女性聲音

再出發之前我不知道這旅途有多孤獨

陳宏 男

月光下持刀者|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

一個低沉的男性聲音 

帶著些許疲憊

我只是從來不知道自己心底的答案 

范仁 男

月光下持刀者|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

一個中年男子的聲音 

聲音中透著急躁

你我之間誰對誰錯,並不重要

李克 男

月光下持刀者|LARP 劇本殺6人本|5星還原本

一個富有磁性的男性聲音

我想我知道愛是什麼但我只能眺望遠方

評測心得 – 『!』

《月光下的持刀者》的設計師在遊戲規則方面也下足了功夫。他們結合了多種機制,使得遊戲的玩法變得更加豐富,更具挑戰性。例如,本劇本引入了時間限制的概念,玩家需要在規定時間內完成搜證和推理,這無疑增加了遊戲過程的緊張感。此外,劇本中還設有特定的觸發條件,只有在達成這些條件後,玩家才能獲得更多關鍵線索,進一步推動故事的發展。

對於新手玩家來說,《月光下的持刀者》可能會帶來一定的挑戰。但是,這部作品的懸疑氛圍以及豐富的故事情節,讓它具有很高的可玩性和重複玩趣。而對於老手玩家來說,這部作品無疑是一個極佳的選擇,它的特殊搜證機制和緊湊節奏將帶來前所未有的刺激和樂趣。此外,劇本在美術風格上也表現出色,場景描繪生動,線索卡片設計獨具特色,讓玩家在視覺上也能得到充分的享受。而劇本中的配樂也經過精心挑選,營造出恰到好處的氛圍,使玩家更容易沉浸在故事中。

從以上幾方面來看,《月光下的持刀者》無疑是一部精彩紛呈的劇本殺作品。它擁有引人入勝的故事情節、獨具特色的遊戲機制和高度互動性,讓玩家在享受推理樂趣的同時,也能夠感受到一場視覺和心靈的盛宴。

劇本深度


























評分:4 分,滿分為 5。

推理難度






評分:4.5 分,滿分為 5。

推兇邏輯






評分:5 分,滿分為 5。

扮演度






評分:5 分,滿分為 5。

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腦子是個好東西|LARP 劇本殺7人本|4.5星科幻機制本

『腦子是個好東西』是『老子有艘大飛船』的續作,劇情延續上一代的世界觀,強烈推薦先玩過老子有艘大飛船再來會更有震撼感。承襲上一代的中二精神,這次腦子加入了非常多桌遊性質的戰鬥機制,甚至還提供了捏臉系統,玩家可以打造出屬於自己個人風格的腳色,與BOSS一較高下,每次重刷都會有不一樣的體驗。這次玩本的地方是拉普拉斯,GM一樣是帥老外獨家引進,全台應該只有這邊才能玩的到,推薦大家可以來預約玩玩看,絕對不會讓你失望!

『腦子是個好東西』LARP體驗心得

腦子是個好東西

我們死於黑暗,生於黎明
從世界墮落的那一天開始,到人類滅亡的那一刻結束
我將千百次從地獄中爬起
揮舞利刃,日夜不眠
我們是重生者
思維永在,星河宇宙!
黎明將至,黑暗將休!
為了全人類!
獻出我們的大腦!
重生者誓言

在這款《腦子是個好東西》劇本殺中,遊戲的世界觀延續了前作《老子有艘大飛船》,遊戲中,玩家將扮演重生者,體驗一場充滿桌遊性質的戰鬥冒險。這款作品引入了各種新機制,包括捏臉系統和戰棋機制,讓玩家可以創建出獨具個性的角色,與BOSS展開一場激戰。本遊戲的世界觀龐大,故事情節緊湊,各種人類情感元素也貫穿其中。此外,機制的新穎和創意也讓人驚喜,尤其是PVE模式的設計更是讓人流連忘返。在此過程中,女性玩家可以體驗到友好機制和情感故事帶來的情緒變化,而男性玩家則可以盡情沉浸在自己的中二機甲夢中。

遊戲中,玩家將陸續經歷多個關卡,進行PVE副本挑戰。在這些關卡中,玩家需要互相配合,齊心協力消滅Boss。隨著關卡的升級,挑戰難度也在逐步加大,讓人想起了經典的“男人就要下99層”的遊戲感覺。遊戲最後,玩家們在誓詞的感召下,熱血滿滿地守護了自己的家園。遊戲結束後,大家坐上飛船,一邊漂泊在宇宙中,一邊思考著人類的未來該何去何從。

《腦子是個好東西》的遊戲體驗融合了多種元素,包括無厘頭搞笑、龐大的世界觀、深刻的立意、分享推理、有趣的RPG機制和熱血BGM等。這些元素交織在一起,使得遊戲過程中既有娛樂性,又有深度。但由於本劇本的科幻中二題材相對較為特殊,因此可能不是所有玩家都能夠很好地理解和接受。遊戲中有許多獨特的元素和設定,需要玩家具備相應的信心和熱情才能夠完全享受其中的

總的來說,《腦子是個好東西》是一款極具創意和獨特性的劇本殺遊戲,遊戲性十足,無論是科幻迷還是機制迷都能在其中找到樂趣。強烈推薦有興趣的玩家預約體驗!

拉普拉斯LARPlus推理聚場介紹

拉普拉斯主要提供全新型態的推理扮演遊戲:謀殺之謎 謀殺之謎源自於歐美,是實境角色扮演遊戲的一個分支。 玩家每個人都會分配到一個角色劇本,上面記載著這個角色的一切:背景故事、不可告人的關係、不願提起的回憶、以及最關鍵的"動機與手法" 玩家要在在遊戲過程中,透過發言、質問與搜查線索來還原事實,找出真兇!
電話:(02) 2325 8920
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地址:10556台灣台北市松山區八德路二段346巷3弄19號

拉普拉斯LARPlus推理聚場劇本推薦

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腦子是個好東西|LARP 劇本殺7人本|4.5星科幻機制本
謀殺之謎(英語:Murder mystery game)通常是一種聚會遊戲。 派對中的一名賓客秘密扮演兇手的角色,而其他賓客則必須找出誰是兇手。 遊戲中可以虛擬一起在開始之前就已經發生的謀殺案; 或是在遊戲進行中,扮演兇手的角色假裝「殺害」了某位玩家。

劇情綱要

Hey醒醒
“??”
很抱歉的通知您,您已經死了
****!!!! “
請不要辱駡我的母親,生者,我沒有母親
!!!!!!”
請也不要辱駡我的妹妹,我並沒有任何親人
“****!!!”
-[執行3級電擊]-
Hey,醒醒,現在清醒些了么,我的朋友
很抱歉的通知您,您的肉體已經死亡了
但由於您簽署了重生者協定
我們已經將您的腦子好好地保存起來了
現在,您需要創建一個你的人物形象, 取一個大家方便稱呼的名字
44
“
檢測出昵稱含有不規範詞彙,請重新輸入
***!!! “
-[執行4級電擊]-
*******!!!”
昵稱“啊痛啊啊啊痛痛痛”已確認
…… 連結完成……
地圖載入……
第728號重生者
…… 祝狩獵愉快……

劇本資訊

遊戲背景:歡樂/機制
劇本類型:封閉型
遊戲主持:需要
遊戲人數:7人(不限男女)
遊戲時間:4~5Hr
遊戲難度:中級

人物簡介

腦子是個好東西
腦子是個好東西
腦子是個好東西
腦子是個好東西
腦子是個好東西
腦子是個好東西
腦子是個好東西

評測心得 – 『更注重機制與遊戲體驗,用心體驗遊戲吧!』

相比於前作《老子有艘大飛船》,《腦子是個好東西》更加著重於戰鬥環節的設計。作者花費了大量的精力來設計戰鬥機制,包括捏臉系統和PVE等多個方面,使得遊戲的戰鬥部分更加互動、開放和有趣。

然而,由於戰鬥設計的加入,本劇本在劇情還原和推理難度上可能會有所欠缺。相比前作的深刻故事情節和推理要素,本作更注重玩家在遊戲中的互動體驗和戰鬥節奏。專注於推理和情感體驗的玩家可能會感到不適應。

不過,經過帥老外的優化後,本遊戲的戰鬥節奏流暢而有趣,讓人完全沉浸其中。即使在長時間的遊戲過程中,也很難感受到時間的流逝,七小時的遊戲時間似乎在轉眼之間就過去了。

總之,本劇本的設計重點放在戰鬥環節,讓玩家可以在遊戲中體驗到豐富多樣的戰鬥機制和互動體驗。雖然在劇情還原和推理難度上有所欠缺,但是本遊戲通過戰鬥設計帶給玩家的樂趣也是不容忽視的。

過去,我們在黑暗裡嘆息。
現在,我們於光明中重啟。
原來的我們,已不復存在。
現在的我們,將捍衛眾生。
蛻皮蛇大軍的鐵蹄,已威脅到人類的存續。
重生者的利刃,正時刻待命。
為了自由!為了尊嚴!
為了人類文明在宇宙中的存續!

劇本深度


























評分:4 分,滿分為 5。

推理難度






評分:3 分,滿分為 5。

中二程度






評分:5 分,滿分為 5。

扮演度






評分:5 分,滿分為 5。

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讀書心得

GA4 Training

[Basic] 3.a 定義問題 – AARRR 轉換漏斗
[Basic] 3.b 定義問題 – 官方網站/APP
[Basic] 3.c 定義問題 – 電子商務型網站/APP
[Advanced] 4.a 收集數據 – Data Stream
[Advanced] 4.b 收集數據 – GTM 與 Data Layer
[Advanced] 4.c 收集數據 – 事件與轉換
[Advanced] 4.d 收集數據 – 跨網域追蹤
[Basic] 5.a 清理數據 – 隱私權與 Google Signal
[Advanced] 5.b 清理數據 – 排除內部流量
[Advanced] 5.d 清理數據 – 內容分組 Content Grouping
[Advanced] 5.c 清理數據 – 排除特定推薦流量
[Basic] 6.a 分析數據 – 名詞解釋
[Basic] 6.b 分析數據 – 轉換率 Conversion Rate
[Google] Conversion Modeling
[Google] Privacy Narrative
[Google] GA4 – Value Centric Measurement
[Google] GA4 Activation

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《成功與運氣:好運與精英神話》(Success and Luck: Good Fortune and the Myth of Meritocracy)

上周我閱讀了《成功與運氣:好運與精英神話》(Success and Luck: Good Fortune and the Myth of Meritocracy),這是一本由紐約時報暢銷作者和經濟學專欄作家羅伯特·弗蘭克(Robert H. Frank)所著的書,他在書中用有力的證據和生動的故事來解釋為什麼成功人士往往低估了運氣在他們成就中所起的作用,而這種錯誤的認知不僅對他們自己有害,也對社會造成了負面影響 。

他指出,在當今越來越多的贏者通吃(winner-take-all)市場中,偶然的機會和微小的優勢往往會隨著時間而放大,形成巨大的收入差距;而許多人對於運氣的作用持有錯誤或不完整的信念,並且受到關於個人成功和運氣的神話所影響,從而做出有害於自己和他人的個人或政治選擇。​

運氣不僅影響個人的成功,也影響社會的效率和公平。

其中最吸引我的觀點是:如果我們能夠更準確地理解運氣在生活中所扮演的角色,我們就能夠通過一些簡單而不具侵入性的政策來減少由純粹運氣所驅動的不平等現象,同時釋放出數萬億美元每年——足以修復我們破碎的基礎設施、擴大醫療保障、對抗全球暖化、減少貧困,而且不需要任何人做出痛苦的犧牲。

如果這聽起來不可思議,你會驚訝地發現解決方案只需要幾個非爭議性的步驟。例如,弗蘭克建議實行一種基於消費額而非收入額計算稅率(progressive consumption tax) 的新型稅制,在這種稅制下,消費者可以自由地決定如何分配自己賺取或節省下來 的錢;同時也可以有效地抑制消費競賽(consumption arms race) 的發生。​

弗蘭克認為,在贏者通吃市場中,過度競爭會導致資源的浪費和不均衡分配,而且會削弱社會的道德和信任

他建議通過一些政策措施來減少競爭壓力和消費競賽,從而提高社會福利。​

運氣不僅是客觀的,也是主觀的。

弗蘭克認為,我們對於自己或別人 的成功或失敗所起 的作用 的看法會影響我們 的情緒和行為。

他主張 ,如果我們能夠更公開地承認自己受益於運氣或別人幫助 的事實 ,我們就會更加感恩和快樂;如果我們能夠更客觀地看待自己或別人 的成功或失敗 ,我們就不會過度自責或嫉妒別人​

舉個例子,我是一個創業者,在我的行業裡面競爭非常激烈。雖然我努力工作並且具備相關技能和知識,但我也意識到我的成功並非完全取決於我的努力和才華。事實上,在我的職業生涯中有許多次我受益於幸運或別人給予我的幫助。​

例如,我曾經在一次會議上遇到了一位對我的產品感興趣的投資者,他願意給我提供資金和指導。如果不是因為我恰好坐在他旁邊,或者他恰好有空閒時間和我聊天,我可能就錯過了這個機會。另外,我也很感激我的家人、朋友和同事對我的支持和鼓勵,他們讓我能夠克服困難和挫折,並且給我提供了寶貴的建議和反饋。因此,我想我今後可以用它來提高我的謙卑和感恩之心,並且更加關注社會公平和福利。

在這本書中,弗蘭克還用了許多商業案例來說明運氣在成功中所起的作用。例如,他分析了史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)的傳奇故事,指出喬布斯雖然是一位天才和創新者,但他也受益於許多偶然的因素,如出生年份、家庭背景、教育機會、合作夥伴等 。弗蘭克並不是要貶低喬布斯的成就,而是要提醒我們不要忽視其他有才華和努力的人可能沒有遇到同樣好運的事實。​

弗蘭克還舉了一些反例來說明缺乏運氣對成功的阻礙。例如,他介紹了一位名叫羅恩·韋恩(Ron Wayne)的人物,他曾經是蘋果公司(Apple) 的第三位創始人之一,但由於害怕承擔風險而在12天後放棄了自己10% 的股份。如果他沒有這麼做,他今天可能會成為數十億美元富翁。弗蘭克認為,韋恩並不是一個愚笨或無能的人,而是一個在錯誤的時間做出錯誤決定 的人​

如果你也想追求成功,希望你能透過閱讀這本書意識到運氣在人生中所扮演的重要角色,並且支持一些能夠減少不公平現象和浪費資源的政策建議。弗蘭克認為,如果成功人士能夠更公開地承認自己受益於運氣或別人幫助的事實,他們就更有可能贊成一些有利於社會整體利益的措施。同時,如果普通人能夠更客觀地看待自己或別人的成功或失敗,他們就不會過度自責或嫉妒別人。

運氣不僅是隨機的,也是可塑的。

在這本書最後弗蘭克還提出了一些實用而有趣的方法來幫助我們增加自己的幸運機率。

弗蘭克指出,雖然我們不能控制所有的運氣因素,但我們可以通過一些方法來增加自己遇到好運或減少自己遇到壞運的機率。他提供了一些實用而有趣的建議 ,如如何利用錯覺效應、如何培養正向思考、如何抓住機會等。​

認識更多人。

這本書指出,成功人士往往有廣泛而多元的社交網絡,這讓他們更容易遇到有利於自己發展的機會。您可以通過參加各種活動、主動與陌生人交談、展現真誠和關心等方式來擴大您的人際關係。

相信自己的直覺。

這本書指出,成功人士往往會聽從自己內心的聲音,而不是被外界的期待或壓力所左右。您可以通過冥想、放鬆、記錄等方式來培養和提高您的直覺能力。

嘗試新事物。

這本書指出,成功人士往往對新奇或不尋常 的想法和方法持開放態度,因為它們可能會帶來意想不到 的收穫。您可以通過嘗試一些您從未做過或認為自己不喜歡 的事物來增加自己 的好奇心和創造力。

改善自己的環境。

這本書指出,我們 的生活空間會影響我們 的情緒和行為,因此我們 應該讓它們更加整潔和美觀。您可以通過清理無用 或負面 的東西、引入一些有利於吸引好運 的符號或水晶等方式來改善您 的家庭或辦公室 環境。

承認並感謝自己受益於運氣或別人幫助的事實 。

這本書指出,成功人士如果能夠更公開地表達他們對於好運 和他人支持 的感恩之情 ,他們就會更加快樂和謙卑 ,也更有可能贊成一些有利於社會整體利益 的措施 。您可以通過寫感恩日記 、發送感謝卡 、捐贈資源等方式來表現您對於好運 和他人幫助 的感激之情 。

總之,《成功與運氣:好運與精英神話》是一本啟發性而引人入勝的書籍,它讓我重新思考了成功背後隱藏的因素以及如何創造一個更加公正而高效的社會


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《巴拉巴西成功定律》成功竟然有公式:大數據科學揭露成功的祕訣

《巴拉巴西成功定律》成功竟然有公式:大數據科學揭露成功的祕訣

上周我閱讀了《巴拉巴西成功定律》,這是一本講述如何利用網絡科學來實現個人和社會目標的書,其中最吸引我的觀點是:成功不僅取決於個人的努力和才能,還取決於所處的環境和關係網絡。

在這本書中,《巴拉巴西成功定律》作者亞伯特.拉斯洛•巴拉巴西(Albert-László Barabási)介紹了他對成功定律(success formula)的發現,並且解釋了如何通過量化分析各種領域(如音樂、文學、科技、商業等)中成功者與失敗者之間的區別,來揭示出成功背後的普遍規律。

他指出,成功不僅取決於個人的能力表現,也取決於社會網絡的影響。他用大量的數據和案例來證明了這一點,例如:

▶️為什麼紅男爵是一戰中最著名的飛行員,而其他同樣優秀的飛行員卻被遺忘?
▶️為什麼有些大學畢業生能夠進入頂尖公司或學府,而其他同等學歷的畢業生卻沒有這樣的機會?
▶️為什麼有些藝術家能夠創造出價值連城的作品,而其他同樣有才華的藝術家卻只能苦苦掙扎?
▶️為什麼有些科學家能夠獲得諾貝爾獎或其他重要獎項,而其他同樣做出重大貢獻的科學家卻被忽視?

#巴拉巴西成功第一定律:能力表現驅動成功,但當能力表現無法被衡量時,社會網絡驅動成功。

他解釋說,當我們可以客觀地評估一個人在某個領域中所做出的表現時(例如飛行員打下多少敵機、學生考試得多少分、作家賣出多少書等),我們就可以根據這些數字來判斷他或她是否成功。然而,在許多情況下,我們並不能直接測量一個人在某個領域中所做出的表現(例如藝術家創作了多少傑作、科學家發現了多少新理論、企業家創造了多少價值等),我們只能根據社會對他或她所給予的認可來判斷他或她是否成功。

這種認可通常是通過社會網絡來傳播和放大的(例如媒體報導、口碑推薦、權威評價等),因此社會網絡在這種情況下就成了決定成功與否的關鍵因素。

巴拉巴西指出,在今天這個信息爆炸和競爭激烈的時代,要想在任何領域中取得突出成就並非易事。我們不僅需要具備足夠高水平的能力表現,還需要擁有強大的社會網絡,來幫助我們傳播我們的作品、建立我們的聲譽、獲得他人的支持和認可。他教導我們如何利用社會網絡中的各種角色和關係,來提高我們在某個領域中的影響力和成功機率。

巴拉巴西用了許多例子來說明這種現象,例如:

一戰時期的紅男爵(Manfred von Richthofen),他是一位傳奇的飛行員,在空戰中擊落了80架敵機。他之所以能夠成為英雄,不僅是因為他有卓越的飛行技術和戰略思維,而且是因為他有一架醒目的紅色飛機,在空中引人注目。
畢業於哈佛大學或其他名校的人,在求職或創業時通常比其他學校畢業生更容易得到關注和支持。這不一定是因為他們比其他人更聰明或更有才華,而是因為名校給予了他們一種信任和權威性。

除了第一定律之外,巴拉巴西還提出了其他四條定律,分別是:

#巴拉巴西成功第二定律:能力表現是有界的,但成功是無界的。

這條定律告訴我們,能力表現和成功之間並不是線性關係,而是存在一個臨界點或者拐點。當我們的能力表現達到一定水準時,就可以進入成功的無界區域,也就是說,在這個區域裡,我們的成功不再受到能力表現的限制,而是由其他因素決定。

例如,在音樂領域中,許多歌手都可以唱得很好,但只有少數人能夠成為流行天王天后;在科學領域中,許多科學家都可以發表高質量的論文,但只有少數人能夠獲得諾貝爾獎。這是因為,能力表現和成功之間並不是一對一的關係,而是受到社會認可和影響力的影響。巴拉巴西用數學模型來解釋了這種現象,並提出了一個「Q因子」的概念,用來衡量一個人在社會中的吸引力和影響力。他還給出了一些提高Q因子的方法,例如:

選擇一個適合自己的領域或平台,讓自己的表現更容易被發現和評價

建立一個強大而多元的社交網絡,讓自己的作品能夠傳播到更廣泛的受眾。

與其他有影響力或有才華的人合作,讓自己能夠從他們身上學習和受益。

不斷地創新和改進自己的作品,讓自己能夠保持競爭力和吸引力。

#巴拉巴西成功第三定律:初始的成功 × 社會適應度 = 未來的成功。

這條定律告訴我們,在無界區域裡,成功的增長是指數型的,也就是說,成功會吸引更多的成功,形成一種正向的循環。這條定律告訴我們,要想在無界區域裡保持或者提升自己的成功水準,我們需要不斷地調整自己的社會適應度,也就是說,我們需要與時俱進地適應社會對我們領域中的需求和變化。

例如,在科學領域中,有些科學家在年輕時就取得了重大的發現或者創新,但是隨著時間的推移,他們沒有跟上科學界的最新動態和趨勢,而是固守自己過去的成就和方法,結果他們的影響力和貢獻逐漸下降。相反,有些科學家在年老時仍然能夠保持高水準的創造力和生產力,因為他們不斷地更新自己的知識和技能,並且與其他年輕有為的科學家合作交流。

社會適存度是指我們的作品或貢獻能夠適應社會的需求和變化,並且能夠引起人們的關注和認同。巴拉巴西用了許多例子來說明社會適存度的重要性,例如:

  • 《哈利波特》系列小說之所以能夠風靡全球,不僅是因為作者J.K.羅琳的創造力和寫作技巧,也是因為她的故事符合了當時讀者對於魔法和冒險的渴望和想像。
  • 蘋果公司之所以能夠在科技產業中屢創佳績,不僅是因為史提夫·賈伯斯和他團隊的創新能力和執行力,也是因為他們的產品符合了消費者對於美觀和易用性的需求和期待。
  • 維基百科之所以能夠成為最大最受歡迎的知識庫,不僅是因為它採用了開放協作的模式,也是因為它符合了人們對於自由分享和學習知識的理念和價值

巴拉巴西還提出了一些提高社會適存度的方法,例如:

  1. 觀察並預測社會趨勢和變化,找出自己可以貢獻或解決問題的領域或平台,讓自己的作品更容易被發現和評價。
  2. 建立一個強大而多元的社交網絡,讓自己的作品能夠傳播到更廣泛的受眾。
  3. 與其他有影響力或有才華的人合作,讓自己能夠從他們身上學習和受益。
  4. 不斷地創新和改進自己的作品,讓自己能夠保持競爭力和吸引力

#巴拉巴西成功第四定律:成功的團隊兼具多樣性與平衡性,而且往往更容易讓一個超級領導者脫穎而出 。

成功的團隊兼具多樣性與平衡性,而且往往更容易讓一個超級領導者脫穎而出。這條定律告訴我們,在許多領域中,成功並不是一個人單打獨鬥所能實現的,而是需要一個團隊共同努力才能完成。這種團隊合作不僅可以提高效率和質量,還可以產生一種協同效應(synergy),也就是說團隊整體表現大於各成員之和。但是要形成一個成功的團隊,我們需要考慮兩個重要的因素:多樣性和平衡性。多樣性是指團隊成員具有不同的背景、知識、技能和經驗,這樣可以增加團隊的創新能力和解決問題的能力。平衡性是指團隊成員之間有一定的相似度和互補性,這樣可以增加團隊的凝聚力和協作效率。例如,在電影領域中,一部成功的電影往往需要一個多元化且平衡化的製作團隊,包括導演、編劇、演員、攝影師、剪輯師等不同角色,他們既要有自己獨特的貢獻,又要有共同的目標和風格。

在社會中,我們傾向於將團隊的成就歸功於最顯眼或最具代表性的成員。巴拉巴西用了許多例子來說明這種現象,例如:

  • 在音樂界,我們通常只記得主唱或吉他手,而忽略了鼓手或貝斯手。
  • 在電影界,我們通常只關注導演或演員,而忽略了編劇或攝影師。
  • 在科學界,我們通常只認識諾貝爾獎得主,而忽略了他們背後的合作者或助理。

巴拉巴西還提出了一些提高團隊成功機率和效率的方法,例如:

  1. 選擇一個適合自己才華和興趣的領域或平台,讓自己的作品更容易被發現和評價
  2. 尊重和信任團隊中的其他成員,並且與他們保持良好的溝通和協調。
  3. 認識自己在團隊中的角色和責任,並且盡力履行和貢獻。
  4. 不要過分追求個人的名利,而是將目標放在團隊的整體利益上。

#巴拉巴西成功第五定律:成功可以發生在任何時間和年齡,只要你在一個好想法上堅持不懈 。

成功可以發生在任何時間和年齡,只要你在一個好想法上堅持不懈。這條定律告訴我們,成功不是一種線性或預測的過程,而是一種非線性或隨機的過程。也就是說,我們無法確定自己何時會成功,也無法確定自己是否會成功。但是,我們可以確定的是,如果我們有一個好想法,並且不斷地努力實現它,那麼我們就有可能在某一刻突然爆紅。這種現象被稱為「爆發點」(tipping point),就像一滴水滴到杯子裡時會引起水面上升一樣。巴拉巴西用了許多例子來說明這種現象,例如:

  • 《哈利波特》系列小說之所以能夠風靡全球,不是因為作者J.K.羅琳一開始就有很多讀者或出版商支持她,而是因為她堅持了十年寫作,在1997年出版了第一本書後,在1999年才突然爆紅。
  • YouTube之所以能夠成為最大最受歡迎的視頻分享平台,不是因為它創立之初就有很多用戶或投資者支持它,而是因為它堅持了兩年開發,在2005年推出了第一個版本後,在2006年才突然爆紅。
  • 馬克·祖克柏之所以能夠創辦Facebook並成為億萬富豪,不是因為他天生就有很高的智商或創業天賦,而是因為他堅持了四年開發,在2004年推出了第一個版本後,在2008年才突然爆紅

這些定律都是基於大量的數據分析和實證研究得出的,並且適用於各種不同的領域和情境。通過理解這些定律,我們就可以更好地掌握自己在追求成功過程中所面臨的挑戰和機遇,並且做出更明智和有效的決策。

《巴拉巴西成功定律》是一本非常有價值和啟發性的書籍,它用科學方法揭示了人類社會中普遍存在而又常被忽視或誤解。巴拉巴西給我們提供了一種新的思考方式和方法,幫助我們更好地理解成功背後的規律和機理。在當今高度競爭和信息爆炸的社會中,了解和運用這些規律和方法,對於個人和社會的發展都是非常重要的。如果你也有一個夢想或者一個計劃,希望你能透過閱讀這本書了解如何找到合適的合作夥伴、創造有利的機會、避免無效的競爭、發揮自己的優勢等等。

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有了AI之後,人類就不需要上學校學習?

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隨著人工智慧(AI)技術的發展,許多人擔心人類是否還需要上學校學習。但是,學習仍然是一個重要的能力,即使在 AI 時代,它仍然是一個有意義的活動。本文將探討學習的重要性,以及它對人類和社會的影響。

學習是一個重要的能力,可以幫助人們在各種情況下做出更好的決策。即使在 AI 技術的發展下,人類仍然需要學習如何運用 AI 來解決問題。此外,學習可以幫助人們發現新的解決方案,並在競爭激烈的市場中獲得優勢。因此,學習是一個不可或缺的能力,它可以幫助人們在日常生活中更加成功。

此外,學習也是一種建立人與人之間聯繫和交流的方式。透過學習,人們可以分享知識和經驗,從而建立更加豐富的社會網絡和人際關係。在學校和大學中,人們可以與同學、老師和導師建立聯繫,這些聯繫可以在未來帶來許多機會和成功。

最後,學習可以幫助人們發展自己的興趣和熱情。透過學習新的技能和知識,人們可以開發自己的才能,並實現自己的夢想和目標。學習新技能和知識時感到的挑戰和興奮可以讓人們感到快樂和滿足,進而提高他們的自信和自尊。

總之,儘管 AI 技術的發展將對某些領域產生影響,但學習仍然是一個有意義的活動。透過學習,人們可以發展自己的能力,建立人際關係,並實現自己的夢想和目標。因此,學習不僅僅是獲取知識和技能,它更是人類發展和進步的基石,


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GPT-4發布 世界要變了!每個人都要關心

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GPT 4.0是OpenAI最新推出的多模態AI超大模型,可以接受圖片和文字輸入,來生成文字的回覆。它在許多專業和學術的測試上都展現了人類等級的表現,例如在全美統一律師資格考試上拿到前10%的高分2。GPT 4.0也具有更高的準確性、可操控性和安全性,可以根據不同的用戶需求和限制來調整回覆內容。

GPT 4.0對社會造成的衝擊可能有以下四個方面:

#翻譯:GPT 4.0可能會更加精確地翻譯不同語言之間的文字,進一步挑戰人類翻譯的地位。它可以根據上下文、語氣、文化等因素來選擇合適的詞彙和語法,甚至可以處理俚語、諺語、雙關語等難度較高的內容。它也可以同時處理圖片和文字輸入,例如解釋圖表或漫畫中的含義。這對於跨文化交流和學習有很大的幫助,但也可能影響到人類翻譯工作者的收入和就業。

#寫作:GPT 4.0可能會更進一步提高自動寫作的水平,可以生成更有說服力和自然的文本,可能會影響傳統文案創作和寫手等工作。它可以根據不同的主題、風格、目標等要求來撰寫文章,例如新聞報導、廣告文案、故事小說等。它也可以根據圖片或草圖來生成相關內容,例如網頁程式碼或解釋文字。這對於提升寫作效率和品質有很大優勢,但也可能減少人類寫作者創意發揮空間。

#客服:GPT 4.0可以用於自動化客服系統,讓客戶獲得更快速和更準確的答案,可能會影響傳統客服人員的就業。它可以根據客戶的問題和需求來提供合適的解決方案,例如訂單查詢、退貨退款、產品介紹等 。它也可以根據客戶的情緒和個性來調整回覆的語氣和風格,例如禮貌、幽默、同理等。這對於提升客戶滿意度和忠誠度有很大助益,但也可能減少人類客服人員與客戶之間的互動和信任。

#數據分析:GPT 4.0可以進一步提高對大數據的處理和分析能力,可能會影響一些相關的人工智能和數據分析工作。它可以從海量的數據中提取有價值的信息,例如趨勢、模式、關聯等 。它也可以根據數據來生成可視化圖表或文字報告,例如統計圖、儀表板、摘要等 。這對於幫助決策者做出更好的決策有很大優勢,但也可能減少人類數據分析師創新思考空間。

總結:GPT 4.0是一個具有強大能力和廣泛應用的多模態AI模型,它在許多領域都展現了人類等級或超越人類等級的表現。它對社會造成了正面和負面的衝擊,正面方面是提升了效率、品質和便利性;負面方面是影響了一些傳統工作或職業的收入和就業。因此,在使用GPT 4.0時,我們需要注意其安全性、可靠性和道德性,並且適當地監督和規範其行為。


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