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2019社群行銷年會(一)老闆服務搏感情 不靠流量紅利照樣做出好業績

因為社群是品牌與消費者的連結

因為未來是社群的世代

而且你不做但你的對手都在做

而且你不做只是因為你不會做

社群行銷年會是台灣少數以社群經營為主題舉辦的研討會,邀請到了非常多這方面領域的專家,進行為期一整天的課題分享,開場的第一場邀請到的是戀家小舖 董事長李忠儒,討論的是在流量紅利消失的這個時代該如何透過社群做電商。

在過去網路剛起步,Yahoo拍賣還是非常強大的時候,只要懂一點點技巧以及價格有殺,不用太擔心怎麼賣,但現在不同了,網路上的競爭異常激烈,價格只是基本的競爭手段,更重要的是如何與消費者溝通互動。

在討論之前,我們要先理解社群的特徵:

2019社群行銷年會(一)老闆服務搏感情 不靠流量紅利照樣做出好業績

同樣是手機品牌,蘋果與小米的社群就呈現兩種不同的面貌。蘋果的格調相對高冷,他透過的是產品、服務、設計的魅力將消費者留在身邊;而小米則是長期透過與粉絲互動改良自己的產品,參與感就是他的商業模式核心之一。

2019社群行銷年會(一)老闆服務搏感情 不靠流量紅利照樣做出好業績

社群就是強大、厚實、不會輕易被擊破的同溫層

2019社群行銷年會(一)老闆服務搏感情 不靠流量紅利照樣做出好業績

我們看到目前市面上很多指標性社群都是顯性社群,上面有非常強的互動,粉絲黏著度很高,討論超熱烈,但這不代表隱性社群就沒存在價值,只是社群調性不同而已。隱性社群做得好,他的不可替代性才是真正強大。要把隱性社群做好必須投入很高成本在研發、產品開發、品質管理等各種基本功,這才是商業的本質。

2019社群行銷年會(一)老闆服務搏感情 不靠流量紅利照樣做出好業績

問答環節:請問戀家的廣告費用大概佔營收比多少?

戀家的廣告費用有一半在臉書廣告上,其次則是Google Ads,Google ROAS大約5~6,老客戶回購大約40%,所以行銷預算大約佔營收10%。如果以品牌電商來看,不能只用ROAS討論廣告預算的投入,若因為轉換變差就砍廣告預算,最後只會把池子越做越小,從行銷漏斗的角度看每一層廣告都有其意義,開發新客依然有其必要性。

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Twitter 大中華區董事總經理分享會後心得

Twitter 大中華區董事總經理分享會後心得

這次非常榮幸可以搶到CMX舉辦的『Twitter 大中華區董事總經理分享會』入場票,這場活動一公開後幾乎是呈現秒殺的狀況,畢竟可以聽到海外社群平台董事總經理的分享心得,而且費用才500元簡直是超值。

Twitter是新聞平台

Twitter在台灣並不是主要的社群營運平台,而Twitter其實也是定位自己為新聞平台而非社群平台,主要體現在他的即時性上,海外的使用者也是大多數使用Twitter追蹤名人與即時新聞,而非與朋友交流。

Twitter 最自豪的地方在於沒有演算法,所以你的 Timeline 一定是最新消息,也因此 Twitter 很常成為即時訊息發布的平台。

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也因為Twitter不像FB這樣有特別去調整動態牆顯示的演算法,一切都是依照時間或熱門排列,在上面的發文頻率就會變成越多越好,而且都是一些非常短的句子以及動態更新。在日本地震期間Twitter更是擔任了消息發布的重要渠道,很多人會在上面更新即時訊息,讓家人知道一切平安以及目前需要的救助資源,這點就跟台灣的BBS非常相像。

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Twitter日本市場數據

Alan針對日本市場有提供了非常多當地的研究數據,依照我自己公司的操作經驗,要在日本操作社群媒體最好是請當地的公關公司或Freelancer協助經營(若有預算考量),在日本FB真的使用率非常的低,而且跟通路商互相Tag也是非常重要的行銷方式。

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案例分享

在日本的搜索行為也跟台灣不同,他們很多時候會先上Twitter搜索相關訊息再進行購物。Alan也針對台灣科技業提供了案例分享,包括ACER, MSI, HTC都有利用Twitter在上面進行活動。

此外台灣在進軍海外時也會利用Hashtag做很多活動

個人心得

其實分享會還有非常多很有趣的內容,但因為其他夥伴的筆記已經做得非常詳細,再寫一次也沒什麼意義,就先略過我認為比較細節的部分,只談感觸最深的地方。其中之一就在於Twitter的自然觸及部分,與Facebook我們經常要挑戰他們演算法不同,Twitter的自然觸及與互動其實都比FB還要容易達成,而且Twitter非常重視你的回復數量,每一次的互動其實大家都會看在眼中。

印象最深刻的是有一陣子我非常認真的回覆底下的每一個留言後,有Follower真的就回應說這是他看過唯一一個科技Twitter帳號會每一則留言都回覆,也帶動了後面更多人參與互動機制。在Twitter還有個很有趣的現象在於他們很多人是反FB的,特別是在美國。曾經辦過一場Giveaway因為要進行FB分享,他們就抗議為什麼一定要用FB帳號,這樣一個不注重隱私權的公司早就該刪掉他的帳號了。

此外發文的時間與頻率也比FB高出很多,我已經是一個比較泡在社群上的人了,但跟日本及UK的同事比起來,我發文數量也是遠遠不及他們,都是每月好幾百則起跳,當然這也是沒辦法的,集團重心目前還是在FB與IG上,畢竟使用者人數差距很大,要投入這麼多資源報酬率有限。另外一個是Twitter投放廣告其實也不方便,跟FB及Google針對EC用戶的轉換率設計相差很大,後台的分析報告雖然不少參考數字,但在拉歷史報表看的時候還是要藉助第三方軟體才比較容易分析,順帶一提Twitter的API是相對好串接的,不像其他平台一堆限制。

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最後是Alan給大家的職涯建議,最重要的就是訂出高目標且積極尋找機會,以及隨時都要有Data Driven的思維模式,才能在外商這麼競爭的環境下脫穎而出。

網路行銷, 讀書心得

從星球工房看品牌改造的困難點|從零元到億元的品牌淬鍊之路讀書心得

「星球工坊」的圖片搜尋結果

在『從零元到億元的品牌淬鍊之路』一書中提到了星球工房在2016年的品牌改造之路,其實這讓行銷從業人員大有感觸。就像我在粉絲團中說的:「台灣大多數品牌只是公司有賺錢,剛好又有一個LOGO罷了」,放在改造前星球工房上再適合不過。

台灣所謂的「打品牌」就是改設計

老闆認知的品牌改造,大多數心力都會放在設計變更、網站改版、包裝改版、翻修CI等,當這些都完成之後我們就覺得:因為大家都看到我們設計不一樣了,代表我品牌有變化。真的是這樣嗎?『那次的品牌重塑就像是你穿了一件很帥氣的西裝,但是你還是只有小學畢業,小孩穿很好看的衣服,但他沒有走過青春期,也沒有長高長壯。也就是說,我們以前很注重商品,即使換了一個很漂亮的外衣,在跟消費者溝通的過程中,我們還是用商品溝通。』這就是大多數台灣企業在所謂的『打品牌』中常做的事情。

這也不意外,企業最重視的就是業績,當我們連求溫飽都沒辦法的時候哪還管得了品牌,對業務而言能賣最重要,跟PM要價格最重要,只要價格對了能賣出去,誰管它品牌定位是什麼東西。對這些公司而言,品牌溢價只是口號,是為了讓公司能賺更多錢的口號,能夠給什麼價值他們不會認真思考,只會叫行銷團隊去多做一點宣傳好讓產品能賣更好。於是,大多數的品牌改造就是一群請了設計團隊製作精美的包裝與LOGO一再改版,期待消費者因為這些設計而產生「品牌溢價」買更多的企業,又或者會在辦公室生氣為什麼我產品明明比對手好,消費者卻不買單,卻不曾反思為什麼消費者就一定要購買你的產品。

品牌重塑的迷思

「品牌打造」的圖片搜尋結果

在品牌重塑的過程中,我們常常會問企業的核心是什麼,大多數得到的答案都差不多,用google搜索幾乎都看得到類似的說法:品質、誠信、創新、正直等等,請問當所有企業都用同樣的說法的時候,你跟對方差異在哪?我產品比對方好?你怎麼證明?

所以真正的問題其實是:在賣產品的過程中你到底要傳達什麼給消費者?

我們過去因為文化關係,都習慣腳踏實地的「製造」產品,然後成本加上一點價格就賣出去,從理性分析上而言這沒有錯,但品牌是理性與感性的結合,你若要消費者在購買決策時想到你,就不得不從感性面下手,植入他對於這品牌或產品的印象。

品牌核心價值的三重奏: 
理性價值(品牌利益)
感性價值(品牌關係)
象徵性價值(品牌個性)

老闆永遠不願面對的難題

「品牌投資」的圖片搜尋結果

做品牌還有一個很重要的課題,如果你今天要做的是長期投資的品牌,那就會有很多投出去的錢沒辦法算轉換率,這是老闆的終極兩難問題:你願意開放多少空間給團隊創造品牌價值

品牌在打造的過程中不免會有很多挫折與走彎路,但若想要成就偉大的企業就不得不面對這些現實,必須不段的拷問自己對於企業經營的思考模式,你的品牌承諾是什麼,品牌CI與五感六意是哪些,帶給消費者的利益與感性面,你的品牌個性,如何烙印在消費者印象中等等。能夠賺錢的企業不少,但能夠一直賺錢的企業非常少,當然我也明白做包裝改版與品牌承諾更改非常簡單,而且立竿見影馬上看到,但這真的是做品牌最重要的事情嗎?We will see.

網路行銷

你真的相信Uber是想要大家共贏?還是他只是想要鑽法律漏洞?

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最近Uber針對『汽車運輸業管理規則第103條之1』的條款提出了非常多有意思的見解,其中一塊就是將條文修正當作是小黃對於提高計程車業准入門檻做出的攻擊。像這樣對於競業提出高標準審核的手法在商場上其實並不罕見,最常見的就是利用基本工資與勞工福利政策來拉高中小企業的成本。

利用道德制高點製造競爭門檻

輿論是盲目的,我們都認為基本工資法與勞工福利政策是對於社會福祉有益,但實際上大多數支持這樣政策的人都是既得利益者,例如大公司與有一定競爭力的員工。對他們而言守法是基本,站在輿論的一方既可用基本工資法提高中小企業的營業成本,又能增加社會形象,何樂而不為?但對弱勢團體而言,基本工資就像是把劍插在身上,當我們聘請一名員工時,若他的生產力不達基本工資,我們就會傾向不僱用,這群人剛好就是我們所謂的弱勢群體。

經濟學中對此有非常好的解釋,當勞動市場被政府介入後,低於薪資勞動水平的人就會被放棄,即便政府規定必須有一定比例雇用弱勢勞工,企業依然可以用各種理由來規避。

「最低工資 失業」的圖片搜尋結果

罷工法也是如此,我們都認為罷工是爭取勞工福利的很好路徑,事實也是如此,經常罷工的公司薪資通常較高,但這是犧牲了其他沒有罷工的公司員工以及未來的利益。經常罷工的地區,公司會因為風險增加而增設更多條款,以及從其他地方回收這些成本,例如採用自動化設備,減少工人開支,不僱用有參與罷工活動傾向的員工等。

以歐美為例,公司在雇用員工時就會有兩份合約,一份是正常僱用合約,另一份則是承諾不參與罷工活動的合約。企業會願意支付更多成本在穩定性上,當我們公司支付這些成本,自然就會要求政府去監督其他還沒支付成本的公司,幫這些公司員工爭取更多福利,達到抬高他們對手競爭成本的目的。

關於Uber的訴求

這次的條文修正事件,我認為計程車業慢了一步,沒有搶到道德制高點,其實我們只要用所謂的乘車風險成本來說明條文即可。Uber在台灣立案公司服務內容為『財務管理顧問服務』,公司名稱為『台灣宇博數位服務股份有限公司』,資本額多少?一百萬。

一間資本額一百萬的公司利用與其他與小客車租賃業合作的方式,進行計程車的業務,請問他是出租車還是計程車?若是出租業務,那就必須按造出租業務規範條例運作,若他是計程車資訊服務業,那就可以繼續運行他現有模式。在這兩者間玩模糊仗,請問他是把台灣人當白痴?還是只是想要規避掉一堆風險?

此外,若發生了需咎責公司的刑事賠償事件,請問一下資本額一百萬夠賠嗎?一間股份有限公司只要申請破產,即可避免掉許多麻煩,而台灣基本上不可能要求遠在其他國家的母公司對此進行賠償,最後只能回歸到被約聘者身上。若要去追究董監事責任?抱歉,董事叫做Francois P. Chadwick,監察人叫Frank Allen Penn III,他們只要不入境台灣就沒事。

此外,交通部在2017年4月早就進行過聲明:
「與小客車租賃業合作的話,只能載明系統是由Uber提供,但不能表明是Uber載客,並要告知旅客是哪一家小客車租賃業載客,租車收費方式則以小時起跳;另Uber也可直接申請成立為計程車資訊服務業,就能媒合計程車業者提供服務。」現在不過是將此聲明納入『汽車運輸業管理規則第103條之1』,以便管理罷了。

這就是現實,一間本身資產超級小的公司,將風險轉嫁到租賃業,一但真的發生事故申請破產就沒事,他名下既沒有資產,董監事也不在台灣,即便他服務再好,你能保證未來絕不會出事?另外交通部也不是沒給Uber退路,他們依然通過更改公司營業項目來繼續盈利,不是嗎?

相關圖片

參考資料:

交通部預告修正汽車運輸業管理規則第103條之1
https://www.motc.gov.tw/ch/home.jsp…

台灣宇博數位服務股份有限公司
https://opengovtw.com/ban/54343159

Uber換「新模式」 重返台灣
https://www.gvm.com.tw/article.html?id=37474

網路行銷, 課程筆記

TikTok行銷講座 – 內容行銷與品牌內容經營範例

【TikTok行銷講座 – 課程紀錄】
這次有幸參加TikTok的講座,因為這個只是入門課程,大部分時間都專注在講解APP的操作與內容製作類型。針對平台的擴散效果而言,因他的導購非常差,後台只能看影片觀看數,留言跟按讚數,目前僅能作為品牌曝光管道,對銷售並沒有幫助,海外的部分也只是比較專注在亞洲,歐美並沒有很好的效益。

TikTok行銷講座 - 內容行銷與品牌內容經營範例

網路行銷

CMX一月活動【古典派查理叔叔講社群】筆記

圖像裡可能有1 人、文字

開宗明曦,查叔先講到了社群3C概念 (可見多重要)
1. Content = Provide by Consumer + Pros (由一班消費者和專業人士共同產生的內容)
2. Community = Content & connectivity created by & for users (脈絡與連結油使用者共同創造,彼此共享運用)
3. Commerce = Product tagged & ingested for Seamless (促成商品/服務順暢無縫的被購買)

查叔的社群經理之路

離開博客來後,被找到了雅虎奇摩做網拍後,開使理解到3C的整個內容、內容所產生的聚會效應,也就此埋下與社群的果。查叔剛剛到達這職位時候,並沒有人經營過雅虎拍賣,由於他也是公司剛創立的第四人。基本上,沒有辦法得到太多支援、過往數據資料等。

但每次看查叔談話時候,他都不慍不火地説:「沒有關係我們回歸到目標來看,目標很簡單希望賣家都可以善用平台、上架物品。」

所以就產下以賣家為主軸三個點子:
1. 不知如何開始,所以做教學分享
2. 故事內容(成功賣家的故事)
3. 獎金激勵大家一起來

拍賣教室與賣家電子報(賣家大會),如果一個趨勢要興盛起來,就要讓大家一起來玩。創建平台看似偉大,這個服務怎麼增量、活下去,就必須要邀請對的TA一起來玩。

Incentive,How to, Story 這三種哪種最有效?
是誰在做,做什麼,發生什麼事情,怎麼成功了?大眾心理需要 social proof,告訴大家這件事情能成功,如何成功。但照理說,我們應該認為是『Incentive』最能驅動賣家,但為什麼結果出來跟我們想的不一樣呢?

為了了解背後的故事,老查開始著手去做一對一的調查(同一時間也需要挖掘更多成功故事),這次給予了經營社團不同的經驗,如果要瞭解到賣家真正的想法,還是回歸「人的連結」。與使用者相處過程中獲得用戶體驗回饋、了解他們的故事,進而解決他們的痛點。

一直求新求變的查叔
CM到C.M 商業運營到社群經營:兩三年之後,感覺已達到此職位里程碑後,決定要改變自己,再去嘗試不同的工作性質。既然要做社群,我們就先把社群幾個基本觀念搞定。

社群經營基本概念
* 產品改善
* 經營重度用戶
* 提升用戶滿意度
* 危機處理
* 啟動3C模式

社群經理的任務
* 擔任社群的代言人
* 扮演品牌傳道者
* 精明的溝通者
* 為產品蒐集使用者的意見 (解決問題)
* 引發與維持社群動能

社群經理特質
* 具有創新思維 Think out of box
* 有影響力 Influential
* 目標導向 Purpose driven
* 面面俱到 Attentive
* 有彈性 Adoptable
* 最重要的是……你自己

透過社群經營品牌
* 建立社群身份,增加互動
* 累積信任資本
* 淺移默化、傳達品牌觀念
* 發展社群人脈

從營運轉到社群阻礙
當初一剛開始換到另外一個職位,首先面臨就是Yahoo!奇摩拍賣開始向使用者收費。當然最直接就是遇到暴跳如雷的賣家。查叔怎麼做?其實最接近就是去跟賣家直接談。但是最有產值那幾位先!

另外一個議題就是:無名小站併入Yahoo:衍生的爭議不能用Javascript,部落客無法接受,無法使用Fancy的頁面,討厭改變。但了解故事背後的真正目的後,其實就是為了有人看他們的內容、有人認識他們。那就舉辦活動,讓大家都可以被看到。

社群經理要做不只是發佈訊息、將大家聚在一起,主要目地還是要夠過這樣的平台,搭起更好的溝通橋樑,幫用戶解決問題。

如何透過社群打造品牌、減低衝擊性、創造雙贏?期待什麼事情發生,能更接近目標?這些問題都很值得我們去深思。

最後 Q&A問題大放送!

  • 如何成功轉跳不同領域?踩著石頭過河,石頭是個橋樑,但與上下份工作是有一定的關聯性,而不是直接跳到不一樣(領域產業相似或者是職務類似,某個程度的相關),拍賣跳到做社群,也是因為之前跟賣家很熟悉,下一份轉職其實有時候也很仰賴上一份工作,所創造出來的價值與信任。

  • 經理人如何面試、挑選夥伴:查叔覺得要找到技能面的人才簡單,有時候工作職位卻是很模糊的。所以對於業界了解深不深不見得這麼重要。但看他對於模糊職務上面的想法、見解、還有人格特質。(看創造力、對於職位的想法、未來的計畫)

  • 社群要怎麼做Internal Marketing(計畫、資源):公司溝通相對容易,business oriented,不外乎就是公司如何賺錢,還有如何節省成本。

  • 沒有品牌光環的公司,要如何起步?在大品牌都有第一天,萬事起頭難,就是從一點點建立起來。不要侷限於短期。但想想看自己的目標,要如何不斷試錯,目標性、還有策略性前往下一階段。

  • 臉書和IG之外,潛力社群平台嗎?3C交互作用影響,不管哪個平台,看要平台如何催化3C之間的影響。

  • 個人品牌,old school老查怎麼定位自已的USP?社群吃小編本人的樣子,不需要隱藏自己,我想要做什麼就做什麼。

  • 出租大叔如何經營,商業模式,市場夠大嗎?個人魅力和累積的經驗,來展現價值。在未來AI興起時代,要做到個人品牌、還有只有你能提供這項服務,那就不容易被時代淘汰。這時代我們要不吝嗇告訴別人,我們可以提供什麼服務。

  • 理科太太崛起的看法?無法給太多建議,因為看不多,但最近有一篇很好的比較(陸子鈞),深信唯有把人特殊性、價值彰顯,才能發揮出這樣的效果。

原文出處: https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=10216383212366000&id=1626137111

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敏捷廣告行銷

敏捷廣告行銷必須:

  • 敏感:用心感受你的客戶
  • 適應力:不要固守過時的規劃。要遇見各種變化和不確定性,並作出相應反應。
  • 精簡:依據顧客所定義的價值,堅定的創造價值,杜絕浪費。
  • 快速:快速但不慌亂
  • 互動:今天完成任務,明天完成適應。

測試,觀察,學習,反覆

OODA循環:

  1. 觀察:讀懂數位身體語言
  2. 確定方向
  3. 決定與創造:減少規劃,更多測試
  4. 行動與互動:有價值的互動

 

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談Growth Hacking潮流背後的誤導可能性

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Growth Hacker之前被XD教主炒作了一波後,現在又因為兩本新書的推出,再次引起話題性。之前在數位行銷競賽中,評審也提出希望我們利用GH的理念,去設計我們的行銷內容。
有趣的是,當我問到GH中非常核心的概念就是產品一開始的品質與持續優化,但在一個ownership為導向的公司要如何做到持續?產品研發週期只有半年時間真的能把產品做到極致?答案剩下我們只能在有限的時間中做到最好。這確實是答案沒錯,但也是為何GH在某些地方很難成功的原因。
有些產品你售出之後,你剩下的就是維護客戶關係,或稱售後服務,你無法再回去把他的產品回收後改良體驗,只能透過推出下一代產品,想辦法讓使用者回來繼續購買。若有軟體配合還好,你可以透過軟體的優化來進行改善(這也是為什麼GH通常都應用在網路產業上),若是硬體出了問題,你用流量成長擴散方式只是把你的壞口碑傳得更遠而已。
所有的問題核心都會回歸到『產品』這件事情上,這絕對不是你今天學了很強的A/B test、北極星、AARRR這些就能改變的事情。本末倒置只會讓你更慘,看到GH很夯就一股腦地想要把它導入就是沒看清楚他的本質,唯有把產品做好,你的技巧才派得上用場,否則只是把災難擴散而已。
這次數位行銷競賽也是如此,有些組別會因為競賽目的是應用數位行銷,就把目標都放在如何用最新最炫的行銷手法,卻忘記行銷最核心的目的是找到對的客戶用對的方法接觸,於是在手法上非常有創意,但整份企劃邏輯慘不忍睹。
手段永遠只是手段,搞不清楚本質的人會被手段牽著鼻子走,想要追逐新科技,最後卻忘記了誰才是主角。所有研發出來的新方法,都只是為了讓你更有效率的找到並接觸正確的消費者,而有時候反而舊方法會更有效率,只看你是如何定義你的產品跟客群而已,別再被誤導了。