尋人啟事|LARP 劇本殺5人本|3.5星硬核本
這個尋人啟事說的是劇本名稱而不是真的尋人啟事啊XD,在台灣這個本比較少人進,但他的設計跟很多劇本殺很不一樣,如果只玩前幾幕我給他的分數是不低,但最後一幕的邏輯有點讓我無法接受,所以就拉低了他的評分。如果有工作室能將最後一幕修改,這倒不失為是一個四到五星的變革本。
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這個尋人啟事說的是劇本名稱而不是真的尋人啟事啊XD,在台灣這個本比較少人進,但他的設計跟很多劇本殺很不一樣,如果只玩前幾幕我給他的分數是不低,但最後一幕的邏輯有點讓我無法接受,所以就拉低了他的評分。如果有工作室能將最後一幕修改,這倒不失為是一個四到五星的變革本。
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說到情感本就不得不提『捨離』,作為情感本中數一數二的傑作,作者的文字功力了得,在閱讀劇本時就不自覺得會被帶入情境之中。這個本抓住了人們感情的點,無論是愛情或者親情,在或者是友情都有涉及,最後的覆盤也是有設計過,沈浸感不錯,會有一種回味無群的感覺。其實我本是一個很難沉浸角色、沉浸劇情的鋼鐵推理機器,但就算我這樣的玩家,讀後依然會陷入原故事的感情中。
這次玩的是拉普拉斯larplus推理桌遊聚場的『鳶飛戾天』,鳶飛戾天的作者對於歷史知識積累非常深厚,背景取材於真實的歷史事件,圍繞著大金與南宋及流民之間的劇本展開,作者通過極其細膩的文筆把人物書寫的惟妙惟肖,栩栩動人。
鳶飛戾天|LARP 劇本殺6人本|4.5星情感本 閱讀全文 »
這次玩的是410工作室開的三寸彌音,絕對是我玩過最黑暗的沈浸本,也是我少數讀完本之後想要放棄的劇本,作者文字太過細膩引人入勝,反而有點讓我情感承受不住,絕對是黑暗系劇本的精品,如果想要體驗超強沈浸感這本絕對要玩,但帶入感強的玩家可能讀完本後就會先崩潰一次,復盤再崩潰一次就是。
趕屍人這劇本會紅大概跟幾位插畫家的影片有關,但如果看完影片再來玩,可能恐怖的體驗就會少了一點點,畢竟你會提前預知有幾個驚嚇點,等真的遇到的時候就不會這麼害怕了,不過我那場還是有好幾個被嚇到一直尖叫,害我也被他的尖叫聲嚇到XD
趕屍人|LARP 劇本殺6人本|四星微恐情感本 閱讀全文 »
這次體驗的是拉普拉斯的新進劇本恆河部落,除了體驗良好之外,劇情線索也非常到位,裡面對於兇手的設計也非常有新意。這劇本是可以隨時私聊,但我們那場光是還原線索就燒光腦力,基本上大家都沒有私聊的餘地,開場五分鐘就發現聊不下去,因為所有人的記憶都對不起來啊!
桃源歸夢作為新手本整體推理並不困難,基本上只要大家有認真盤線索都可以推出手法,而且最後一輪還有一些爭奪環節,有一點點類似桌遊玩法,對新手而言除了可以體驗最基本的推兇玩法外還爭增添了一點變化。但基本上如果是玩過一定程度的玩家來玩可能就會覺得略為無聊,只要能抓到重點老玩家應該很快就盤完,可能大家重點就會放到勾心鬥角上吧,這本是允許私聊交易的,所以判斷誰是誰盟友就會更重要。
近年來,生活的數位化驅使台灣消費者的購買行為有了明顯的改變,特別是 2020 年新冠肺炎疫情爆發,對於數位化進程的加速有著急遽影響。在這關鍵時刻,Google 與市場調查機構 Ipsos (益普索)、Kantar (凱度) 共同合作,回顧過去近十年至疫情後台灣總體經濟的表現與消費行為,發布《 2020 台灣智慧消費關鍵報告》。期盼幫助各企業建立以消費者為本的經營策略,在疫情後實踐「全通路轉型,共贏消費新增長」。
第一性原理思維方式讓你能夠看到隱藏在每個人眼皮子底下、看似顯而易見的真知灼見。哲學家亞瑟·叔本華(Arthur Schopenhauer)有言:「能者達人所不達,智者達人所未見。」你不應把現狀視作絕對不變的,而是應該敢於大刀闊斧地改變它。
馬斯克的第一性原理是如何實現在Space X上? 閱讀全文 »