《一個死去的朋友》的故事背景設定在一個廢棄的民國時期郵局,這種獨特的時空背景為遊戲增添了一種神秘而懷舊的氛圍。遊戲從幾位高中生的願望出發,這些願望的實現伴隨著意想不到的代價,從而引發了一系列懸疑事件。這種以“願望”為主線的設計,不僅為故事增添了深度,也讓玩家在解謎的同時思考更深層次的人性和道德問題。
『一個死去的朋友』LARP體驗心得
這個劇本的角色設計是我特別欣賞的一部分。每個角色都有自己獨特的背景故事和性格特點,這不僅讓角色更加立體,也讓玩家在扮演的過程中能更深入地理解和共鳴。《一個死去的朋友》的角色,尤其是那些已經死亡的角色,是整個故事的核心。這些角色的死因多樣且充滿戲劇性,如碾壓、窒息、墜落、燃燒和失血等,這不僅增添了劇本的懸疑感,也為推進劇情和角色之間的互動提供了動力。在遊戲過程中,角色之間的互動和對話是推進劇情的重要手段,這種設計有效地提升了遊戲的沉浸感和互動性。
《一個死去的朋友》在遊戲機制上展示了創新和多樣性。遊戲的推理部分包括查找線索、解讀日記、分享記憶等多種方式。這些元素不僅使推理過程更加豐富和有趣,也提高了玩家間的互動和合作。其中的“變格”元素,讓玩家在推理時需要更加靈活和創新地思考,這種非線性的推理方式為遊戲增添了更多挑戰。
遊戲中的情感體驗和社交互動是其另一大亮點。透過角色之間的故事和關係,玩家能夠體驗到深刻的情感連結。在遊戲過程中,玩家需要與其他玩家進行深入的溝通和合作,這不僅加強了故事的沉浸感,也增進了玩家之間的友誼和理解。最終,遊戲的結局既出人意料又感人肺腑,使玩家在揭露真相的同時,也體會到了故事情感的深度。
通過探討願望、選擇和後果的主題,遊戲使玩家思考人性的多面性和道德的複雜性。此外,遊戲對於友誼和人際關係的探討,也讓玩家反思現實生活中的關係和價值觀。
謀殺之謎(英語:Murder mystery game)通常是一種聚會遊戲。 派對中的一名賓客秘密扮演兇手的角色,而其他賓客則必須找出誰是兇手。 遊戲中可以虛擬一起在開始之前就已經發生的謀殺案; 或是在遊戲進行中,扮演兇手的角色假裝「殺害」了某位玩家。
劇情綱要
願江鎮後山,有一座廢棄的民國郵局。
傳說,把願望寫在信中,投入郵箱,願望就會實現。
2013年1月17日深夜,一群高中生來到此處,許下了各自的願望。
願望實現了⋯⋯
但是他們不知道的是,每一個願望都會讓他們付出相應的代價。
預言、死亡、日記、陌生的面孔,還有躲在背後一直觀察著眾人的眼睛⋯⋯
等待他們的究竟是什麼呢
劇本資訊
遊戲背景:硬核推理
劇本類型:封閉型
遊戲主持:需要
遊戲人數:6人
遊戲時間:5~6Hr
遊戲難度:高級
人物簡介
碾壓而亡的少年
窒息而亡的少女
死因未知的少女
墜落而亡的少年
燃燒而亡的少年
失血而亡的少女
評測心得
總結來說,《一個死去的朋友》是一款結合了深刻情感、懸疑推理和社交互動的劇本殺遊戲。它不僅提供了一種新穎的娛樂方式,還使玩家在遊戲的過程中獲得了深刻的情感體驗和人生反思。這款遊戲是對當代劇本殺遊戲文化的一次優秀貢獻,無疑會在玩家心中留下難忘的印記。
劇本深度
推理難度
推兇邏輯
扮演度