# 如何有效率的篩選有用資訊（一） 信息的測量方式

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- 發佈時間：2020-11-01T15:06:24+08:00
- 作者：David

在[品牌行銷匯 Brand Marketing Hub](https://www.facebook.com/groups/Ustar.Marketing/?ref=group_header)
的社團裡，我辦了一個簡單的[投票活動](https://www.facebook.com/groups/Ustar.Marketing/permalink/2762856720644976/)，
主要是想要了解針對新手而言，學習行銷領域的入門最大難點是什麼。有趣的是大部分人都
認為資訊過多，不知道如何篩選有用資訊，雖然我覺得這不應該是新手該煩惱的問題，不過
還是想要撰文來說明一下這個議題。

如何有效率的篩選有用資訊

在回答此問題前，我們必須先定義清楚『何謂資訊』，以下內容可能會涉及到部分科學領域，
如果對此不感興趣的可直接往下看結論。在現今社會上，大部分人都知道信息的單位比特(bit)，
但很少人知道這個單位的計算方式是如何產生的，所以在討論有用資訊前，我們必須先清楚
信息量的計算方式，才能夠更清楚的定義何謂『有效信息』。

## **資訊理論（information theory）**

內容目錄

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 * [資訊理論（information theory）](https://cloudsea35.com/ru-he-you-xiao-lv-de-shai-xuan-you-yong-zi-xun-yi/#%e8%b3%87%e8%a8%8a%e7%90%86%e8%ab%96%ef%bc%88information_theory%ef%bc%89)
 * [信息論對生活的指導意義](https://cloudsea35.com/ru-he-you-xiao-lv-de-shai-xuan-you-yong-zi-xun-yi/#%e4%bf%a1%e6%81%af%e8%ab%96%e5%b0%8d%e7%94%9f%e6%b4%bb%e7%9a%84%e6%8c%87%e5%b0%8e%e6%84%8f%e7%be%a9)

人們對於信息的認識和利用，可以追溯到古代的通訊實踐，而隨著社會生產的發展，科學技術
的進步，人們對傳遞信息的要求急劇增加，如何提高傳遞信息的能力和可靠性已成為普遍重視
的課題。

在過去科學家做了很多的研究與努力，對於資訊理論做了巨大的貢獻，最終於1948年由美國
數學家[C.E.香農](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/C.E.%E9%A6%99%E5%86%9C)(被稱為是“
資訊理論之父”)集大成，出版了《通信的數學理論》，隔年1949年又發表《雜訊中的通信》，
從而奠定了資訊理論的基礎。

在資訊理論中，最重要的莫過於對於信息量的量化定義，有了定義與計算方式之後，我們才能夠
對其進行分析優化，達到信息傳遞最優解。

香農將**信息熵**作為信息量的測度，他是這麼描述的：

    ```wp-block-verse
    一、對於一條信息，重要的是找到其中有多少信息量，要搞清楚“信息量”，就要對信息進行量化的度量。

    二、“比特”的定義：如果一個黑盒子中有A和B兩種可能性，它們出現的概率相同，那麼要搞清楚到底是A還是B，所需要的信息量就是一比特。

    三、充滿不確定的黑盒子我們就叫“信息源”，它裡面的不確定性叫做“信息熵”，而“信息”就是用來消除這些不確定性的，所以要搞清楚黑盒子裡的具體狀況，需要的“信息量”就等於黑盒子裡的“信息熵”。
    （“熵”表示一個系統的無序狀態）
    ```

若對於以上的解釋還不清楚，我們可以這麼說：根據人們的實踐經驗，一個事件給予人們的
信息量多少，與這一事件發生的概率(可能性)大小有關。如果一件事情發生概率是千分之一，
而我們能夠提供他確定發生的訊息，那他的信息量就超大；反過來如果他發生機率是100%，
那我跟你說他發生了這就等於沒有信息。

> 信息是**確定性的增加**，即**肯定性的確認**。
> 美國數學家[C.E.香農](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/C.E.%E9%A6%99%E5%86%9C)

我再舉個例子：一枚硬幣丟出去，正面與反面的機率分別為50%，若你需要一個信息知道是他是
正面還是反面，這個信息量就是1 bit。一個小概率事件的發生，如“北投發生七級以上大地震”
使人們感到意外，它給人們的信息量就很多。相反一個大概率事件的出現，如“6月15日台北
未下雪”給人們的信息量就很少。

因此,用I(A)=- logP(A)〔P(A)表示事件A發生的概率〕來度量事件A給出的信息量，稱為事件
A的自信息量。計算公式如下：

若一次試驗有M個可能結果(事件)，或一個信源可能產生M個消息（事件）,它們出現的概率分別
為 

![p1,p2,\cdots,pM](https://i0.wp.com/wiki.mbalib.com/w/images/math/0/e/b/0eb5ca3dddd8b31347fdef9936c089ea.
png?w=1600&ssl=1 "如何有效率的篩選有用資訊（一） 信息的測量方式 1")

,則用

![H=-\sum_{i=1}^MP_ilogP_i](https://i0.wp.com/wiki.mbalib.com/w/images/math/c/0/
a/c0ae508fccd2932dc072e9a3c50a9967.png?w=1600&ssl=1 "如何有效率的篩選有用資訊（一）
信息的測量方式 2")

來度量一次試驗或一個[消息](https://wiki.mbalib.com/zh-tw/%E6%B6%88%E6%81%AF)所給
出的平均信息量。

當對數取 2為底時，單位為比特；當對數取e為底時，則單位為奈特。

你會發現到當對數以2為底時，單位為Bit，那你就可以理解為什麼電腦二進制計算後的單位
信息也是bit了。

如果你對數學感到頭痛，可以參考之前我們做過的數學線上讀書會：

關於數學與統計的線上讀書會

## **信息論對生活的指導意義**

那這對我們的生活有什麼指導意義？我在2019年的粉絲貼文中有對此做過陳述如下：

> 套用到「乾貨」上，即是你這篇文章是否能消除越大的不確定性，若你的文章內容是大家
> 都知道的，那麼就沒有消除任何不確定性，因為所有內容都是已知；但如果你可以消除更多
> 的不確定性，針對概率越小的事件或越少人知道的事情進行描述，你的信息量就越大。
> 一篇「乾貨」的信息量不取決於你的文章長度，而是你的文章能否搞清楚一件非常非常不
> 確定的事，或是一無所知的事情。文章長度也許只是過多的「信息冗余」
> [大衛的觀察日記](https://www.facebook.com/cloudsea35/)

> 信息量的大小不在於長短，而在於開創多少新知

回到一開始的議題，大家對於資訊的問題在於如何篩選，但對於新手而言，所有的信息都是
新知與不確定性，所以其實根本沒有篩選的問題，真正需要篩選的是對此領域已經有了一定
了解後才要煩惱的問題。

同時我們可以從中推導出，對自己有用的信息，實際上不一定是長篇大論，而是真正能消除
大量不確定性的信息，可能短短幾句話就能開拓自己的未知領域，例如有些改變世界的論文，
實際上只有短短一兩頁，愛因斯坦的E=mc^(2)也不過幾個字，但他們都蘊含著超級大的信息
量，以至於改變了世界格局。

所以下一篇我們就會從信息論的角度來探討，如何處理噪音與信息冗餘，也就是所謂的轉化
成有用信息。

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