# 沒頭腦東西不傷心｜LARP 劇本殺6人本｜5星還原本

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- 發佈時間：2024-02-24T18:17:00+08:00
- 作者：David

『沒頭腦東西不傷心』大概是我最近玩到灰燼讓我最滿意的作品，比起之前的[丁達爾克的神奇夜](https://cloudsea35.com/dandalk-magic-night-larp/)、
[嚮往的奇想列車號](https://cloudsea35.com/yearning-fantasy-train-larp/)都要好非常
多，劇本的精采背景設定也讓我回想起玩[死者在幻夜中醒來](https://cloudsea35.com/dead-wake-dream-larp-review/)
以及[《漓川怪談簿》](https://cloudsea35.com/li-chuan-ghost-story-larp/) 的感動，
最重要的是他是我玩過硬核+情感結合的最好的本，沒有之一，有著一定程度的推理需求也有
非常巧妙的情感推進，不會有情感本最大硬傷讓全部人陪你坐牢，也沒有情感本智商直接下線
的問題。強烈推薦給喜歡硬核的玩家，情感本玩家也可以盡量嘗試。

## 『沒頭腦東西不傷心』LARP體驗心得

內容目錄

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 * [『沒頭腦東西不傷心』LARP體驗心得](https://cloudsea35.com/no-brain-no-sad-larp/#%e3%80%8e%e6%b2%92%e9%a0%ad%e8%85%a6%e6%9d%b1%e8%a5%bf%e4%b8%8d%e5%82%b7%e5%bf%83%e3%80%8flarp%e9%ab%94%e9%a9%97%e5%bf%83%e5%be%97)
 * [人物簡介](https://cloudsea35.com/no-brain-no-sad-larp/#%e4%ba%ba%e7%89%a9%e7%b0%a1%e4%bb%8b)
 * [評測心得 – 『近年必玩的硬核本』](https://cloudsea35.com/no-brain-no-sad-larp/#%e8%a9%95%e6%b8%ac%e5%bf%83%e5%be%97_%e2%80%93_%e3%80%8e%e8%bf%91%e5%b9%b4%e5%bf%85%e7%8e%a9%e7%9a%84%e7%a1%ac%e6%a0%b8%e6%9c%ac%e3%80%8f)

![沒頭腦東西不傷心｜LARP 劇本殺6人本｜5星還原本](https://i0.wp.com/cloudsea35.com/
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｜LARP 劇本殺6人本｜5星還原本 1")

《沒頭腦東西不傷心》雖然標榜是還原本，但我覺得它的情感部分寫的也非常好，特別是加入
了非常多不同種類的情感線，而不是單純的硬塞愛情中的生離死別，光這點就大大加分。在
推理環節，這個劇本同樣表現得非常出色。遊戲中的五個案件，三個密室，以及六個嫌疑犯，
構成了一個怪誕又有趣的推理故事。兇案的部分也別具巧思且結構複雜，其推理過程和邏輯
鏈清晰，即便設定較為複雜，玩家也能順暢理解，既不會讓玩家感到無從下手，也不會過於
簡單而失去挑戰性。同時，詭計環環相扣，層層遞進，形成了長邏輯鍊式的密室，讓玩家在
推理過程中不斷獲得成就感。

值得一提的是，遊戲中情感沉浸的部分也做得非常到位。遊戲的開頭提出了一個關於選擇的
問題：當世界上所有的美食都消失了，你是否願意平靜地接受只能吃白米飯的生活？這個問題
象徵著對失去最愛的人後如何面對生活的深層探討。這樣的探討貫穿了整個劇情，讓玩家在
解開謎題的同時，也能找到面對生活中失去和痛苦時的勇氣和智慧，也讓整個劇本的深度與
其他人不一樣。

在面對所愛之人逝去的痛苦時，玩家需要學習如何走出陰影，重新開始新的生活。這過程中，
玩家會接觸到多種心理學上建議的方法，從而在遊戲中獲得成長。在人物設定上，遊戲中的
六個角色性格鮮明，各自有著獨特的背景和動機。這使得玩家在遊戲過程中需要充分考慮每個
角色的特點，以便更準確地找出兇手。而角色之間的複雜關係也為遊戲增加了更多的戲劇性
和緊張感。

最後，在遊戲的流程和節奏上，《沒頭腦東西不傷心》也表現得相當出色。遊戲的長度約為
7小時，適中的長度保證了玩家在享受遊戲樂趣的同時，也不會感到過於疲憊。同時，遊戲中的
各個環節安排得恰到好處，使得整個遊戲過程張弛有度，充滿了節奏感。

[分角測試：https://www.wjx.cn/xz/243152463.aspx](https://www.wjx.cn/xz/243152463.aspx)

大聰明：代表著靈魂伴侶間的純愛，這種愛情超越了血緣的束縛，達到了精神層面的契合。
適合鍾愛純真愛情故事的玩家，能夠體驗到一種純粹的情感交流。

倒楣蛋：以寵物為主線，薄弱的愛情線索更多的是襯托出人與動物之間深厚的情感連結。這一
角色觸動了許多人對寵物無條件愛的共鳴，引人深思。

瞌睡蟲：聚焦於父子關係，是一個親情至上的角色。透過父親與子女之間的互動，展現了家庭
之間微妙而深刻的情感糾葛，適合喜歡探索家庭關係的玩家。

愛哭鬼：涵蓋友情、親情及愛情三重主題，是一個情感豐富且層次分明的角色。透過這一角色
的故事，玩家能夠深刻體會到人際關係中的各種情感交織。

開心果：探討姐弟之間的情感紐帶，雖然角色設定可能會讓某些玩家感到不適，但其中蘊含
的家庭愛令人動容。這一角色的故事強調了家庭成員間的支持與理解。

黏人精：可能是最具爭議的角色，其行為模式觸及了PUA（情感操控）的邊緣，對玩家的選擇
和情感智慧提出了挑戰。建議以開放的心態探討此角色，或許可以由男性玩家扮演，以探討
相關的社會議題。

    ```has-background
    謀殺之謎（英語：Murder mystery game）通常是一種聚會遊戲。 派對中的一名賓客秘密扮演兇手的角色，而其他賓客則必須找出誰是兇手。 遊戲中可以虛擬一起在開始之前就已經發生的謀殺案； 或是在遊戲進行中，扮演兇手的角色假裝「殺害」了某位玩家。
    ```

### **劇情綱要**

不敢相信！掃地機器人在家中被殺，現場的投影儀竟形成「360度全死角監視密室」!

不是吧！無人機在浴缸溺亡，同時手提包也焚燒於桌子上，「矮台密室」出現了！

喂喂喂！大神秘事件發生！檯燈神秘墜亡，投影儀神秘砸毀，兇手神秘消失，至此⋯⋯「無物
生還」！

「不對，我還活著！」那個一看就是Ｃ位的角色跳了出來，說道。

「我突然全部想起來了⋯⋯」

「我知道，你們為什麼都要離我而去了。」

### **劇本資訊**

遊戲背景：硬核 / 治癒 
劇本類型：封閉型遊戲主持：需要遊戲人數：6人遊戲時間：7Hr遊戲
難度：中高級

## **人物簡介**

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wp-content/uploads/2024/02/image.jpg?resize=565%2C800&ssl=1 "沒頭腦東西不傷心｜LARP
劇本殺6人本｜5星還原本 2")

瞌睡蟲

一覺到冬眠，就可以看見搖川的雪吧！

倒霉蛋

如果不倒霉的話，我的人生還挺幸運的呢！

大聰明

我的小腦袋瓜，怎麼可能有想不通的事情。

黏人精

迅速被人討厭的小技巧，就是成為無法擺脫的糾纏。

開心果

笑一笑，沒什麼大不了。

愛哭鬼

想哭的時候，就用摺紙代替吧！

## **評測心得** – **『近年必玩的硬核本』**

在這部劇本中，我們跟隨主角未央的腳步，見證了她面對親朋離世後的痛苦掙扎與情感療癒
的過程。未央試圖透過保留逝者的靈魂和記憶來對抗失落，但這些靈魂最終意識到他們的存在
反而阻礙了她的康復。在一系列深刻的自我反思和釋放之後，這些靈魂選擇銷毀象徵他們存在
的物品，留下的線索引導未央理解到放下過去的重要性，勇敢地迎接新生活。這部劇本巧妙
地融合了推理元素與對人性、情感與生命意義的探索，透過角色間的互動和情節發展，展現
了面對失去所愛之人後的多元應對方式，以及通過悲傷找到康復與重生的旅程。

劇本深度

 評分：5 分，滿分為 5。

推理難度

 評分：4 分，滿分為 5。

推兇邏輯

 評分：4 分，滿分為 5。

扮演度

 評分：5 分，滿分為 5。

### 更多劇本評測文：

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